SE社中规中矩的作品,今年有望推出简体中文版
扩散性百万亚瑟王
Diffusion Million Arthur
善于炒冷饭的Square Enix已经将旗下几个经典系列制作成了卡牌游戏,如《最终幻想Artniks》、《Emperors Saga》、《圣剑传说:玛娜之环》等,原创卡牌也做了不少,但目前来看最成功的仍然是《扩散性百万亚瑟王》。一流画师、声优、剧作家和音乐家的组合,令这款游戏达到SE主流产品的水准,是卡牌手机游戏的标杆之作。
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值得一试的卡牌游戏
卡牌游戏作为目前移动设备上最流行的游戏类型之一,虽然玩法偏于简单,操作刻板,但其强调收集和育成的"宅属性"仍然吸引了一大批玩家。相对而言,日本玩家偏好动漫卡通化的卡牌游戏,北美玩家喜欢西方奇幻色彩浓郁的风格,而中国玩家则有海纳百川的博爱胸怀。下面为大家介绍一些比较有代表性的卡牌游戏(前文提及的《智龙迷城》、《巴哈姆特之怒》、《我叫MT Online》等不再赘述),反正大多数是免费版,没玩过又有兴趣的不妨试试。
玩法较接近正统TCG的《暗影时代》
暗影时代
Shadow Era TCG
Wulven公司开发的正统集换式卡牌游戏,有网页版以及iOS和Android手机版本。它的规则难度介乎《万智牌》与《游戏王》之间,卡牌美术风格颇有一些《魔兽世界》的影子。类似的手机TCG还有"万智牌之父"理查·加菲尔德开发的《Kard Combat》,出身名门的《魔法门:冠军决斗》(Might & Magic: Duel of Champions),同名桌游改编的《暗杀神:弑神编年史》(Ascension: Chronicle Of The Godslayer),九城代理的《魔卡使大乱斗》(Moonga)等。
有玩家将《魔卡幻想》称为弱智版《游戏王》
魔卡幻想
Lies of Astaroth
《魔卡幻想》是目前中国区App Store排名较高的卡牌游戏。它的魔幻卡通风格受到一部分玩家的欢迎,战斗过程中从牌堆摸牌、进入手牌区准备并按配置进入战场的玩法,多多少少还有点《游戏王》的感觉。当然玩家也可以选择自动战斗,那就与一般的卡牌手游区别不大了。
美工方面的短板并未阻挡《大掌门》的流行
大掌门
从题材上看,《大掌门》就是卡牌版本的《武林群侠传》,因此有一批喜爱武侠的玩家拥趸。它的卡牌升级系统比较特别,除了吞噬其他卡牌的"传功"外,卡牌在完成任务和PVP模式时都能获得经验值,并可通过类似《神仙道》的培养、练气、掌门诀等设定来加以强化。战斗系统中卡牌排位提高了策略性,施放武功的特写画面也还算生动,但卡牌原画是《大掌门》的明显短板,一款美工糟糕的卡牌游戏能取得月收入超过2千万的成绩,堪称奇葩。
精美细腻的日漫风格
灵异阴阳录
Ayakashi Ghost Guild
Zynga日本工作室的第二款产品,也是Zynga为降低运营成本退出日本市场后硕果仅存的游戏。这款卡牌游戏唯一的亮点便是日漫风格的卡牌设计得相当精美,不过仅此一点已经使它在几乎毫无宣传的情况下在中国区App Store畅销榜前列停留了很长时间。与其相似的主打日式美型原画的卡牌游戏还有《海贼幻想》、《逆战幻想》等。
SE社中规中矩的作品,今年有望推出简体中文版
扩散性百万亚瑟王
Diffusion Million Arthur
善于炒冷饭的Square Enix已经将旗下几个经典系列制作成了卡牌游戏,如《最终幻想Artniks》、《Emperors Saga》、《圣剑传说:玛娜之环》等,原创卡牌也做了不少,但目前来看最成功的仍然是《扩散性百万亚瑟王》。一流画师、声优、剧作家和音乐家的组合,令这款游戏达到SE主流产品的水准,是卡牌手机游戏的标杆之作。
美术风格与玩法都很有特色的《亚历山大绘卷》
亚历山大绘卷
Alexandria Bloodshow
如前所述,世嘉对于卡牌游戏的推动和创新可谓不遗余力。它的街机卡牌游戏《三国志大战》衍生出多款续作和移植作品,《王国征服》(Kingdom Conquest)则将RPG冒险、城市建设和卡牌系统结合在一起。《亚历山大绘卷》是《源平大战绘卷》(Samurai Bloodshow)的续作,将卡牌与塔防相互融合,古代异域风情的美术设定更使其显得别具一格。
《魔女大战》虽然玩法独特,但大概只能被小众接受
魔女大战
《魔女大战》是Adways开发的卡牌游戏,玩法与《魔法门:英雄交锋》(Might and Magic: Clash of Heroes))有相似之处。玩家将卡牌拖动为纵向三张同色排列时发动进攻,横向三张时形成防御,作战方式不落俗套。游戏在日本服务器运营了近一年,最近刚发布中文版。
各种主题的卡牌
很多经典的游戏、动漫、电影都已经或正计划推出相应主题的卡牌。比如基于《星球大战》的《Star Wars Collection》,基于"传说"系列的《Tales Of Kizna》和《Tales Of Card Evolve》,基于Take-Two游戏的《NBA 2K All Stars》,基于"铁拳"系列的《Tekken Card Tournament》,基于《星际宝贝》的《史迪奇来了》,基于《数码宝贝》的《Digimon Crusader》,基于高达系列的《Gundam Kingdom》和《Gundam Card Battler》,基于同名动画的《灌篮高手~目标!最强球队》,基于虚拟偶像的《初音Miku Graphy Collection》,基于"VR战士"系列的《Virtua Fighter Cool Champ》,以及美国超级英雄、《变形金刚》、《幽游白书》、《天使之翼》、《圣斗士星矢》、《战场的女武神》、《钢之炼金术师》等等等等……
低龄玩家在卡牌狂潮中也是无法"幸免"的
这些游戏有的已经有了中文版本,有的只能在日区或美区下载,还有些正在紧锣密鼓的开发之中,但这无关紧要,毕竟卡牌游戏多数大同小异,差别只在那些牌面的设计而已。
当每个人都能找到一款自己可能感兴趣的卡牌游戏时,游戏业或许真的该洗洗牌了。■
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